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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不(bù)变(biàn)我们来看看(kàn)伤害:

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这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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