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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù赓续前行是什么意思,赓续前进的意思)加(jiā)成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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